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舊 2005-04-27, 08:07 PM   #1
小豬哥
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[討論]誰知MPEG4和H.264影音轉檔的差異性為何?

誰知MPEG4和H.264影音轉檔的差異性為何?



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舊 2005-05-03, 06:46 PM   #2
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[討論]誰知MPEG4和H.264影音轉檔的差異性為何?

MPEG是Moving Picture Experts Group 的簡稱。這個名字本來的含義是指一個研究視頻和音頻編碼標準的小組。現在我們所說的MPEG泛指又該小組制定的一系列視頻編碼標準。該小組于1988年組成,至今已經制定了MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7等多個標準,MPEG-21正在制定中。MPEG是ISO和IEC的工作組,它的官方頭銜為:第一技術委員會第二十九子委員會第十一號工作組,英文頭銜為ISO/IEC JTC1/SC29 WG11。MPEG大約每2-3個月舉行一次會議,每次會議大約持續5天,在會議期間,新的建議和技術細節先在小組中討論,成熟後進入標準化的正式審核程序。與MPEG工作組相關的其他幾個視頻標準化工作組包括ITU-T VCEG以及JVT。
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舊 2005-05-03, 06:49 PM   #3
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[討論]誰知MPEG4和H.264影音轉檔的差異性為何?

MPEG相關標準
MPEG到目前為止已經制定並正在制定以下和視頻相關的標準:
MPEG-1:第一個官方的視頻音頻壓縮標準,隨後在Video CD中被採用,其中的音頻壓縮的第三級(MPEG-1 Layer 3)簡稱MP3,成為比較流行的音頻壓縮格式。
MPEG-2:廣播質量的視頻、音頻和傳輸協議。被用於over-the-air digital television ATSC、DVB以及ISDB、數字衛星電視(例如DirecTV)、數字有線電視信號,以及DVD視頻光碟技術中。
MPEG-3:原本目標是為高清晰度電視(HDTV)設計,隨後該專案中止。
MPEG-4:2003年發佈的視頻壓縮標準,並擴展包含了基於視頻對象和音頻對象的編碼技術,另外還支持3D、低比特率編碼、數字許可權管理,其中第10部分由ISO/IEC和ITU-T聯合發佈,稱為H.264/MPEG-4 Part 10。參見H.264。
MPEG-7:MPEG-7並不是一個視頻壓縮標準,它是一個多媒體內容的描述標準。
MPEG-21:MPEG-21是一個正在制定過程中的標準,它的目標是為未來多媒體的應用提供一個完整的平台。
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舊 2005-05-03, 06:51 PM   #4
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[討論]誰知MPEG4和H.264影音轉檔的差異性為何?

MPEG工作原理
MPEG(通常指MPEG1-4)視頻編碼是基於變換的有損壓縮。光學信號線經過採樣形成視頻信號,視頻信號基本的單位叫做幀,一個幀就是一個獨立的圖像,然後幀被分割成小塊做變換編碼,然後量化,最後進行熵編碼。
MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4實際上還採用了基於塊的運動估計和運動補償。在利用了運動補償的圖像的幀中,被編碼的是實際上是運動估計重構以後的幀和參考幀之間的差。
MPEG標準只規定了流的格式和解碼,只要輸出文件符合標準規定的格式,任何廠家和個人可以自行定義和開發自己的編碼。MPEG標準的目的只是為了保證任何廠家的視頻編碼都符合特定格式,從而保證解碼過程不依賴於廠家的編碼。
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舊 2005-05-03, 07:05 PM   #5
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[討論]誰知MPEG4和H.264影音轉檔的差異性為何?

H264的相關資訊
在2003年國際廣播大會(IBC)上,眾多H.264編解碼方案展示了自去年以來該技術所取得的進步。在12個月之前,H.264還不過是一種令人好奇的新技術,而今它很可能已成為MPEG-4的後繼技術,儘管懸而未決的IP授權問題可能會削弱它的發展動力。
自2003年5月國際電信聯盟(ITU)正式批准該技術之後,H.264已經引起一大批廣播公司、服務供應商和消費電子公司的興趣。據報導,包括DirecTV公司在內的電信廠商和衛星廠商決定在他們的下一代視訊服務(可能在2004年啟動)中採用這種即時編碼方案。
與MPEG-4不同,H.264包含一個內建的網際網路協定適配層,所以H.264協議可以被映射到任何固定IP、無線IP、儲存或廣播網路中,而這正是為什麼電信公司和消費電子公司都準備支援H.264的原因。
據業界人士透露,一家主流衛星廠商已對H.264表示出強烈興趣,並激起H.264相容晶片供應商之間的一場投標大戰。
因為H.264有可能成為一種適用於各類系統的公共技術,一些人認為它可以促使下一代產品趨於統一,即允許消費者在行動電話、可攜式相機、可燒錄DVD、家庭伺服器與PC之間交換和傳送多媒體文件,但尚未解決的H.264 IP授權問題可能會帶來困擾。“理想情況是,我們現在就已經獲得H.264的IP授權,”MPEG產業論壇的總裁Rob Koenen表示,“我希望H.264的授權方案比MPEG-4簡單,而且使用費定在一個合理的範圍內。”
數位視訊廣播(DVB)協會音視訊編碼模組組主席、ZetaCast公司董事Ken McCann強調:“如何確定一種可行的授權商業模式是H.264面臨的最大發展障礙。”
Envisioneering集團總裁Rick Doherty指出,由於H.264的授權問題懸而不決,微軟公司正乘機利用其專有的Windows Media技術來搶佔編解碼市場。
與此同時,一家大型的美國衛星廠商已經威脅說,如果H.264的IP持有人無法就授權問題達成一致,它將選擇其它編解碼技術。
據最樂觀的預測,這個問題在2003年年底之前將可以得到解決。不過,儘管存在這樣的不確定因素,一大批公司仍在IBC上推出了他們的H.264技術,包括Harmonic、LSI Logic、Modulus Video、SandVideo、SeaChange、Tandberg TV、TI和UBVideo等。
在IBC上,一家不知名的新興企業Vanguard軟體解決方案公司(Vsofts)憑借其H.264基本協議(Baseline Profile)編解碼演算法引起了轟動,該演算法具備在基於3GHzPentium4處理器的PC上用軟體對標準解析度視訊內容進行編碼的能力。在一次混合H.264與MPEG-4 AAC和SBR音訊編碼的展示中,Vsofts允許參觀者挑選一個視訊文件,並把它與音訊文件配對,然後使用其軟體對它進行即時編碼。
以前,從未有公司展示過不使用影像加速器、只依靠軟體的即時編碼能力在PC平台上顯示標準解析度的圖片。“使用H.264編解碼技術,Vsofts的編碼器能夠達到比JVT參考程式碼快40倍的執行速度,而且不會降低影像品質,”Vsofts公司行銷副總裁Thierry Fautier表示,“JVT參考程式碼的編碼速度也許只能達到每秒一訊框,而Vsofts編碼器能夠以30訊框/秒的速度對相同的參考序列進行編碼。”
“純軟體的H.264編解碼器是非常重要的,”MPEG產業論壇的Koenen評論道,“因為任何新的編解碼技術必須首先在網際網路世界樹立自己的地位(能夠在PC平台上執行),才能得到廣泛應用。”
儘管Vsofts公司目前的軟體編解碼器是基於H.264基本協議,但這種低延遲、快響應的解決方案可適用於新聞相機或演播室視訊控制設備等廣播應用。“Vsofts正同幾家晶片公司商談合作事宜。”Fautier透露道,“這種編解碼器可以被定製到各種不同的矽平台上。”
在其合作夥伴SeaChange國際公司(一家視訊點播系統供應商)和Modulus視訊公司(一家DSL視訊公司)的展台上,LSI Logic公司展示了一個與H.264主類協議相容的標準解析度即時視訊技術平台。LSI的編碼器是一種基於3個FPGA和2個2.5GHzPentium4處理器的平台。
LSI公司高級視訊產品行銷總監Bob Saffari強調了H.264的基本協議與主類協議的差別。“基本協議是一個複雜度不高的編碼方案,更適合於視訊會議一類的應用,”他說,“主類協議是為視訊廣播而設計,它支援交織,並增加了B訊框和一些更複雜的工具,如基於內容的自適應二進制算術編碼。”透過它的VLE4000即時編碼器、VLD4000即時解碼器和VSA2000流分析工具,LSI準備向客戶提供相容H.264主類協議層3的工具。這些工具是客戶在今年底或明年初開始進行概念驗証試驗和早期部署或製作基礎設備時所必需的。在IBC上,TI公司推出了其數位媒體開發套件,並在基於其DSP的平台上展示了對H.264基本和主類協議的編解碼能力。TI一直在與H.264軟體演算法開發商,如UBVideo和Ingenient技術公司合作。TI的開發套件包括一個基於600MHz DM642 DSP的數位媒體處理器、一個基於PCI的模擬器、視訊照相機、應用軟體以及一個評估板,該評估板具有32MB的外部SDRAM、4MB快閃記憶體、複合S-Video I/O、S-Video I/O、一個VGA輸出埠和一個支援串流媒體的乙太網路埠。“該綜合開發套件不僅可以使視訊工程師更加熟悉DSP,而且可以使DSP工程師更容易開發視訊系統,”TI公司行銷經理Thomas Brooks表示。
Siderbar:MPEG-4具備的高壓縮率和很強的編碼容錯功能必將使它在網際網路和目前蜂巢式通訊網路的視訊領域得到廣泛應用,H.264是ITU在MPEG-4基礎上開發出來的新的視訊編碼演算法,它具有以下三大特點:更高的編碼效率、更強的解碼差錯恢復能力、以及提高了對行動通訊和IP網路的適應性,目前業界對它在下一代視訊通訊領域的應用前景普遍寄予了很高的期許。中國大陸目前為了在龐大的多媒體通訊市場上佔據主動,也在開發擁有自主知識產權的AVS標準,目前正處於討論階段。
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舊 2005-05-03, 07:09 PM   #6
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[討論]誰知MPEG4和H.264影音轉檔的差異性為何?

科勝訊系統(Conexant Systems)日前宣佈推出H.264解碼器樣片CX2418X,該晶片能夠對採用H.264視訊編解碼器的先進視訊編碼技術進行解碼。針對高解析度視訊傳輸和儲存應用的視訊壓縮技術,則可應用於衛星電視和IP視訊轉換盒,以及高解析度DVD錄影機等。
Conexant在6月份收購Amphion Semiconductor,並採用Amphion公司的高解析度H.264硬體視訊解碼器核心的基礎上推出了一系列的H.264晶片。Conexant將於12月初推出樣品的首批兩款晶片包括高解析度和標準解析度版本,完全符合H.264-only解碼器規格。兩款晶片都採用0.13微米製程生產。
Conexant的H.264-only解碼器是單機晶片,並未整合於Conexant採用MPEG-2的SoC上面。因此,Conexant的寬頻媒體處理業務副總裁Jeff Crosby表示,Conexant計畫把H.264和多格式解碼器能力整合在針對視訊轉換盒與數位消費系統應用的SoC上,這種SoC計畫於2005年底推出樣品。
除了Conexant推出H.264解碼器晶片以外,還有許多公司也想在這個新興市場搶得先機。它的競爭對手包括Broadcom、意法半導體(STMicroelectronics)和Sigma Designs。意法半導體採用該公司自有的0.09微米製程,推出整合H.264和MPEG-2的視訊轉換盒IC。
意法半導體的家庭娛樂部總經理Christos Lagomichos使用了「被壓抑的需求」來形容這個新興市場,並認為對H.264晶片的初期需求將大得「難以置信」。Lagomichos表示,意法半導體已在本季稍早推出H.264解碼器晶片樣品。
「我們的競爭對手現在只能提供兩晶片解決方案,包括主視訊轉換盒晶片和相配套的協同處理器,並用於H.264視訊解碼,」Lagomichos指出,「而意法則直接採用單一90奈米晶片,以獲得最有效率的H.264完全視訊轉換盒解決方案。」
Lagomichos透露,該公司的H.264解碼解決方案採用了其自有的ST2xx系列VLIW處理器和一些專用硬體加速。
而Conexant的CX2418X系列H.264晶片則採用與H.264硬體引擎整合的ARM926EJ-S核心。語法分析和控制韌體由晶片(on-chip)ARM9微控制器控制。Conexant即將推出其高解析度和標準解析度的單機H.264-only解碼器樣片,計畫在2005年第二季量產。
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舊 2005-05-03, 07:16 PM   #7
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[討論]誰知MPEG4和H.264影音轉檔的差異性為何?

http://cdnet.stic.gov.tw/techroom/market/eetelecomm/eetelecomm066.htm
點選此網址就知道H.264和MPEG的差異性了
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舊 2005-05-03, 07:25 PM   #8
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[討論]誰知MPEG4和H.264影音轉檔的差異性為何?

H.264視訊壓縮標準將取代MPEG

視訊編碼標準H.264在數據壓縮率方面比MPEG-2的高2至3倍,也比MPEG-4高兩倍。




被暱稱為「巨編碼/解碼」(mammoth Codec)的新視訊編碼方法正吸引了眾多設備發展界之工程師的關注。主要的原因為高數據壓縮率,它明顯地比既有的Moving Picture Coding Experts Group Phase2(MPEG-2)或MPEG-4視訊技術好。致力於編碼技術國際標準的多位權威皆認為壓縮率還有一些進步的空間,使新技術成為終結現有以MPEG為基礎之編碼/解碼(以MPEG-1開始)的一張王牌。
「巨編碼/解碼」開始發展並以達到最高的可能壓縮率為目標。研發廠商嘗試了各式各樣高效率的視訊數據編碼方法,並應用大型的編碼工具和複雜的處理。而所產生的壓縮比和複雜性使新技術嬴得了付出精力之電信標準化部門(ITU-T)/國際電信工會之會員稱它為「巨編碼/解碼」。編碼設計之共同標準化基本上是由ITU-T及標準化/國際電子技術委員會之國際組織(ISO/IEC)完成的,而現在它正以新名稱:H.264/MPEG-4先進視訊編碼(Advanced Video Coding, AVC)站上舞台的中央。



所展現的編碼效率
據參與標準化和實作過程的工程師們評估顯示,H.264的數據壓縮率比現有DVD系統中所使用的MPEG-2高2到3倍,並且比MPEG-4的高1.5至2倍。在和DVD相同的影像品質方面,新的技術可以達到大約2Mbps之編碼率,而對於與家用錄放影機(VCR)同等之影像品質則是1Mbps,如圖2所示。標準組織和展覽會場的參觀者目前都在評估H.264的影像品質。2003年12月8日至12日在夏威夷舉行的一般會議中,標準團體呈交了一份用以客觀評估H.264編碼/解碼器所編碼和解碼的影像之驗證測試報告。廣播、標準化以及其他領域之專家學者聚集在工作室裡製作報告中所使用的評估數據。一位參加該會議的視訊編碼工程師表示:「H.264相較於所有解決方案而言是很優秀的。不論測試影像之內容是什麼,當編碼率降至一半左右時,它還是可以維持影像的品質。在一些情況中,MPEG-2編碼需要6Mbps的編碼率來配合以1.5Mbps執行之H.264所達到的影像品質。」H.264展現了實際的性能就如初步結果所顯示的。將技術使用在實際的產品和服務中將大幅降低視訊所需的容量,並使數據傳輸率得以下降。雖然MPEG-2在數位廣播中是最普遍的方法,而MPEG-4是行動電話視訊傳送最常見的,H.264可能率先使用在需要更高壓縮率的應用中。
有愈來愈多的應用領域(例如行動電話視訊等)都在不斷地吵著要H.264。目前出現了各式各樣具有行動視訊的新設備,其中包括行動電話、數位相機以及個人伺服器等,而影像裝置之畫素數也在急速攀升。視訊影像品質正快速地往錄影機的層級接近,而顯示器的解析度也在上升中以便跟上腳步。隨著使用者有能力進行簡易的攝錄之後,視訊內容也變得普通許多。然而,重要的半導體記憶體容量卻無法跟上視訊演進的腳步,導致愈來愈多的行動裝置搭配內部硬式磁碟機(HDD),即使是成本非常高。另一個關鍵的應用領域是網路。無線和有線網路兩者皆朝「最努力」的傳輸率類型前進,但卻不保證速度。例如,在非同步的數位訂戶線(ADSL)中,短距和長距連結之間的尖峰傳輸率差距正快速擴大中。這意味著即便支付了相同金額的視訊傳送服務費,影像品質還是會隨著距離而下降。如果整個網路被規劃予遠距用戶的話,那麼鄰近的用戶將完全無法利用高速數據。但H.264有效地彌補了此溝縫。需要等待下一代的技術,H.264的高數據編碼效率現在也可以使用在產品中,而且已融入了光學磁碟的領域。日本Sony Computer Entertainment公司(SCE)將它目前正在研發中的可攜型遊戲系統PSP中使用H.264視訊編碼。此外,廠商也考慮將H.264用在使用藍紫外線雷射光源之HD DVD下一代光學磁碟標準以及專為可以在既有之單面雙層DVD媒體上儲存兩小時高畫質電視(HDTV)視訊而設計之HD DVD9標準中。SCE在它的PSP遊戲平台中採用H.264是因為它可以只在該公司所使用的其中一個UMD光學磁碟(直徑6cm,容量為1.8Gbytes)上容納大約2小時與DVD品質之影片同等的視訊。即使是使用MPEG-4視訊,相同的數據需要大約3.6Gbytes。
唯播媒體HD DVD和HD DVD9的研發廠商正利用高效率編碼的優點加速他們商業化和在市場上受到廣播接納的時間表。其中一個主要的因素是可以輕易地調適既有的DVD製造技術。若利用既有的MPEG-2技術,需要大約20Gbytes來儲存一個2小時的HDTV影片。在HD DVD9標準中,唯播磁碟的單面容量是設定在15Gbytes,特別是為了配合用來製造現有DVD媒體之影像微影印刷系統容量。HD DVD9使用單面雙層的8.5Gbyte DVD媒體,而目前已完成了製造技術。
趕上視訊相機
另一個希望透過高效率編碼加速計畫的應用為數位相機。如日本Sanyo Electric公司消費者組°˛Technical Engineering BUDI Solutions°˛第二工程部門的總經理Nobuhide Dotsubo所說的:「我們想要利用具有較高數據壓縮率的編碼技術,可以在指定的儲存容量裡達到較長的燒錄時間。我們目前使用的是MPEG-4,但我們並不留戀。」視訊攝影在視訊繪圖陣列(VGA)解析度方面(或640畫素×480畫素,每秒30個圖框)目前與攝影機同等。然而攝影機在燒錄時間方面還是佔有優勢。
Sanyo Electric在融合數位視訊相機方面是個領導廠商,而該公司在2003年11月推出的DMX-C1採用了MPEG-4編碼(非之前的Motion JPEG),以達到每秒30個圖框的速率。然而一個30分鐘長的視訊需要一個512-Mbyte的SDF記憶卡,市價為25,000至30,000日圓。和DV磁帶同等的60分鐘燒錄需要其中一種即將在近期推出的1-Gbyte卡,否則影像品質會較差。儘管小型記憶卡的位元成本在下降中,但是像H.264這樣的高效率編碼組織應該可將60分鐘的視訊儲存在較小的容量裡。
視訊攝影功能逐漸成為標準配備的行動電話慢慢地也會面臨相同的問題。解析度、圖框速度以及其他功能大致上都和數位相機的同等,行動電話於320畫素×240畫素及每秒15個圖框拍攝1/4VGA(QVGA)影像。性能還在急速地上升。在日本NTT DoCoMo於2003年12月18日宣佈的FOMA 3G話機之中,Mitsubishi Electric公司的D900i可以每秒24圖框拍攝QVGA影像。有愈來愈多的話機可以連接到電視機上以觀看視訊,而人們對於傳真性較高的影像之需求也會持續上升。
所有家庭的95%
有了H.264,將可有效消除網路上由於距離所造成之性能差異。在日本,大約有75%的寬頻存取是ADSL負責的,用戶數在1,000萬戶以上。尖峰傳輸率還在上升中,並且已達到了40Mbps。
然而,ADSL為「最努力」的服務,並且不確保任何最低的數據率,因此只有少數非常幸運的人可以享有40Mbps的性能。有了H.264,即使是2Mbps也可以傳送DVD品質的影像。這將到達距離中央4到5公里的地方,涵蓋了日本所有住家的95%。
即使是用無線的,性能還是視與基地台的距離而定,而且由於通訊率隨著環境條件而不同,因此服務對於既有的PHS、NTT DoCoMo的FOMA、日本KDDI(au)的CDMA2000 1x EV-DO服務以及日本Vodafone KK的VGS服務而言是最省力的。較佳的顯示器解析度改善了影像的整體畫質,而H.264即使在較高的解析度也具有維持影像品質和圖框率的潛力。
授權和相容性的議題
人們廣泛採納H.264之後需要國際的標準化以及確保其相容性。這些議題中有些已快有解決的方法了。
標準化邁向兩個方向:DVD公會內的HD DVD和HD DVD9標準,以及行動設備的地面數位廣播。進展的狀況視授權條件而有不同。H.264是使用於HD DVD和HD DVD9的第一候選,搭配Microsoft 的Windows Media Video (WMV),它混合了MPEG-2和H.264以及MPEG-2本身。美國的LLC於2003年11月17日在MPEG LA上宣佈了H.264的授權條件,而且似乎打破了標準選擇的障礙。目前已完成了影像評估,而指導委員會現在已可以針對DVD公會應使用甚麼作出最後的決定。過去擱置作出決定是因為H.264的授權條件還未確定。假設DVD公會選用了H.264,而且編碼晶片開始出現在DVD播放機的話,H.264似乎很可能會快速擴展。毫無疑問地,配有內部HDD的DVD燒錄機將開始轉向H.264視訊編碼,而且也將需要一系列可以在H.264和其他格式(如MPEG-2)之間轉換的貫通編碼IC。
雖然AV設備製造商需支付的編碼和解碼晶片之授權費用將會上升,但是也只有MPEG-2成本的1°˛10左右(圖3)。DVD燒錄機和其他視訊燒錄系統在不久的未來可能搭配網路功能,而且可能具備可以處理多重編碼設計之解碼器或編碼器IC。
然而,在行動電話之地面數位廣播中,H.264只是多種可能性的其中一個。作為一個可能取代MPEG-4的編碼設計,它吸引了相當的關注,尤其在它的基本授權費用被認為有可能降到零時,而MPEG LA卻要廣播業者支付MPEG-4的費用。然而,當MPEG LA宣佈了H.264的授權條件時,情況有了改變。儘管它在某些情況可能比MPEG-4便宜,他們並沒有改變向廣播業者收取授權費用的意思。歐洲的廣播業者組織-歐洲廣播公會立即發出了一份反對該項費用的聲明,使所提出的新標準有愈來愈多的反對聲浪。HD DVD和行動裝置的地面數位廣播出現了強勁的對手:WMV9。雖然效果視所處理的特定視訊種類而有不同,但是人們認為它達到的編碼效率和H.264差不多。
H.264其中一個吸引人的特點為它是一個具有開放規範的國際標準,而Microsoft也正將它傳統的獨賣策略改為開放技術。該公司確定了WMV9解碼技術,並透露給SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers)。雖然很可能會研發出改良版的編碼器,但是Microsoft表示還是可以在一個WMV9的解碼器上播放影像。
相容性的議題
在H.264得以被廣泛使用之前還須先克服另一項障礙(圖4)。在國際標準中,官方規範被不同的一方做不同的詮釋是相當普遍的,而這將導致完全不相容的編碼器和解碼器。而確保相容性對H.264而言異常困難,因為它利用了好多的編碼工具和模式。
商業化的絕對最小測試就快完成了,尤其是(1)確認視訊串層級之相容性,(2)視訊串架構之定義,以及(3)檔案架構之定義。在視訊串層級之相容性(1)方面,日本Sony之IMNC°˛影像技術中心的資深信號處理研究員Teruhiko Suzuki表示:「我們一直都在透過視訊串轉換檢查H.264功能,一次一個,現在幾乎快完成了。」第一個版本之標準提案的驗證工作正在進行中,重寫模糊的地方,並加入新的細節:基本上,工程師們正在更正錯誤。新的無錯版本預期將在2004年的上半年完成。
對使用於數位廣播及光學磁碟而言,視訊串架構之定義(2)是必要的。在數位廣播中,H.264被分解成MPEG-2傳輸串以便儲存,或是MPEG-2程式串予光學磁碟和類似的設備。此架構已在2003年10月定案。
使用在個人電腦和類似系統所需的檔案格式(3)也在同一時間定案了,作為MPEG-4中所使用的MP4格式之延伸版本。此外,也呈交了一份在網際網路上傳輸H.264資料串所需的即時傳輸協定(RTP)之草案,目前正在等待核准。■


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舊 2005-05-03, 10:45 PM   #9
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[討論]誰知MPEG4和H.264影音轉檔的差異性為何?

以上的資訊在再顯示,H.264及MPEG4 的差異性及優缺點, 而MPEG4的技術目前應用在電腦上的運作居多
而H.264可以運用的用途更廣包含DVD及廣播節目
總歸納以上述的資訊目前還沒應用在手機上面用途
而我之所以拿出來討論區討論的原因就是
有人已經研究出來,而且已經運用在手機上面操作了
包含手機即時監控,影音下載,收看即時電視,手機即時行動商務
真是太炫
且穩定性極高,聲音畫面極清析
對手機的領域上面真是一大突破
如果沒樓上的資訊不懂的人還以為朋友是在跟我虎爛的
搞不好以後聚會活動沒辦法到場參加的會員可以透過手機LIVE現場連線
可以看到會員活動的即時情況,以及會員下場比賽的可以透過手機可
現場看到比賽ㄚ
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